牌友联盟打团技巧(牌友联盟什么叫打团G)

 admin   2023-04-14 17:21   11 人阅读  0 条评论

LOL瑞兹后期打团有什么技巧?

开始玩这个英雄就是这个英雄,一直练,但是后来改版之后再也不碰

英雄联盟小技巧

1.闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2.治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3.CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。

4.车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5.防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6.法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7.除非你们人数领先或者你妈妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8.顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

9.后期当你钱无限多,记住250的药水。

10.多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11.所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12.所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13.除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14.有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15.任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。

16.买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17.在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18.有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19.一条大龙大于等于四条小龙。

20.没有眼和惩戒,不要打大龙。

21.大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

22.排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好袜漏空找个能和自己位置互补的。

23.排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。

24.等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25.一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26.补兵没有技巧。

27.排位赛秒退会扣分!

28.ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29.团灭告瞎别吵架,这样只会越打越乱。

30.四打五还能打打,三打五,速度投吧!

31.妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32.每个位置都一样重要。

33.不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。

34.追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

35.打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36.要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37.打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38.重复提的问题,不要手贱。

39.不要用脸探草丛。

40.绿爪真心没用!

41.对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42.释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

43.保命技能的宗旨,能不用就不用。

44.输出大招的宗旨,早用早CD。

45.团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46.如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47.塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48.没必要过早推塔,把握时机最重要。搜罩

49.破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

50.越是有优势越需要插眼!

51.真眼放草从里,假眼放草从外。

52.上单不带眼等于自寻死路。

53.大多数ADC不需要灯笼!

54.不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55.杀不到ADC那就杀辅助。

57.无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58.鬼步无视体积,可以穿人。

59.红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60.两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61.被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62.死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63.盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64.太久不打排位会被扣分。

65.排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66.不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。

67.你必须习惯智能施法。

68.低分局最重要的位置是中单。

69.熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70.在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71.辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。

72.不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73.不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74.双休日都是小学生,所以不要打排位。

75.任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

76.单排试着成为队伍的指挥。

77.双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78.打野和中单属于带节奏的类型。

79.低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80.不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

81.不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。

82.不要试图一浪五!

83.所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。

84.学会合理的闪现。

85.想赢?节奏最重要!

86.养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

87.裸红叉的都是渣渣。

88.所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。

89.无限压榨DPS就是输出的目标。

90.掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。

91.不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!

92.对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。

93.风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。

94.要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。

95.水银腰带克制所有控制技能。

96.有大招早点放,指不定你马上就被秒了。

97.人不齐不打团。

98.被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚

英雄联盟开团技巧与指南攻略

笔者玩了那么久联盟了,满打满算大概上千场了,只从开了联盟以来,你是否一直都由于在青铜白银的深水里游不上去而苦恼呢,是否总是打不过对面呢?是否每次开团总是被对面一波ACE呢?想知道如何避免这些问题吗?于是乎,总结了一点点小小的经验供大家参考,那么请看看下面的几个细节问题吧。

为什么自己队一打团总是输?首先是队友的阵容选择问题,那么问题来了,很多朋友喜欢在游戏一开余亩始便秒选英雄,这里以亚索为代表,于是乎,亚索也毫无例外变成了排位必ban的一号种子选手,不是怕对面的亚索秀到飞起,而是怕自己家的托儿索送到飞起,一个好的阵容必定会在打团的时候占尽好处,包括一些类似群控的技能,例如石头,阿木木,安妮等,在这关键的几秒时间内,如果己方队友能够有足够的空间打够输出,那么对面阵容的英雄非伤即残,己方便有足够的时间和空间推掉对面的塔或者水晶,而相反的,一个搭配不合理的阵容,全ap或者全ad的菜刀队那就大可不必了,若是对面的英雄采取针对性措施全部出魔抗和护甲,那么这种阵容就不是太可能打满输出伤害。一个好的阵容包括输出中单,输出射手adc,辅助还有打野,前排上单或切入型上单,阵容的搭配决定了应对对面的各种方式。

在打团开始之前,首先得确保在视野充足的条件下开团,这样做一是可以保证在对面英雄进去草丛后失去视野而造成输出盲区的情况,二是可以确保自家的c位可以不被对面的刺客类英雄给绕后切死而导致自家阵容缺乏输出而打不过对面的情况,且在开团之际首先需要观察的是自家队友的站位情况,确保自己的技能能够保护到自家的c位------对于辅助类英雄。

这种情况在联盟里屡见不鲜,往往都是以自己被对面秀死收场。再有便是略微计算一下对面是否有闪现大招的可能,留意在团战之前对面是否放过大招的情况,算好技能之后开团至少能保证对面的输出会缩水一部分。这里举一个很典型的例子,应用大多在高端局,假设敌我双方的装备都处于同一水平,己方队友已经关观察到不久前对面c位已经没有大招而发现己方所有的队友都具备大招等优势条件下,采用了大龙逼团的方案,若是己方有强开团的英雄大可不必这样,你若不团,大龙我拿,你若阻挠我打龙,我就先打你一波ACE。

再举两个典型的例子,若风我相信大家都听过,他的一个经典的操作就是落地金身,那是一场他用卡牌大师打的比赛,在自己队友都在自己身后不远时开大传送直接落在对面几个英雄的前面,对面看准卡牌的落地及时机,几乎所有人均把技能往卡牌身上一丢,一时间所有的技能都处于冷却之中,于是队友冲上来一波ACE团灭。再有一个就是当发现自己被将要来临的敌人要gank时采取的做法,这里若是有闪现等位移技能还好汪悔,若是没有呢?你会怎么做?可以告诉你一个选择,送塔!你只要确保已经将要被对面搓麻将或者包饺子的时候不被对面的技能挨着,猥琐的送个塔,那么对面英雄也拿不到发育的经济,那么你这一送也并不会很亏,不能盲目地逃。

你是否有这样的体验,明明自己杀得飞起,发竖陵森育特别好,但是为什么总是打团打不过最后还输了比赛呢?那么我可以告诉你,开团的时机需要选好,开团之前你需要告诉你的队友让他不要乱跑以防被抓单,千万不要让他在要开团的时候去到处搞事情,一旦没有视野被抓单了,那么对面一抓住这个机会一波四打五,那么自家岂不是亏死,不能总是以为自己这一把绝对是躺赢,所以无所畏惧的去到处搞事情。

以下笔者为撸友们特意找了一张图来具体说明一下这种情况:

在这里稍微介绍一下什么叫KDA,所有的撸友在打开企鹅帝国公司软件TGP的时候都会发现一个KDA指数,其实它是由三个英语单词缩写而成K为kill为场均人头数,D为die为死亡场均死亡数,A为assist也就是助攻数,K加A再除以D便可以得出一个场均KDA指数,这里不得不提一个id 寡人死一次就挂机 这个人,他的作风跟他名字一样,KDA达到惊人的1900,这还是我上一回查的数据,好了,那我们可以从上表看到,职业选手的死亡数都非常之少,但是助攻和补刀却异常的多,这也就是职业选手与业务选手的区别所在,职业一般都在靠意识来打比赛而不是单靠哪一个发育特别好的种子选手去带。

在这里这个问题需要特别强调,一些玩家是以喷人为乐趣,一言不合就开始飙车,什么三妻四妾祖宗十八代的什么都给你问候个遍,这也是目前国服最应该整治的问题之一,队友之间最需要的一点便是鼓励和帮助,不要把责任总是往别人身上推,责任与义务机制是共同存在的,不要中单炸了就赖打野不来帮忙抓,不要下路ADC死了怪辅助没有保护好自己,一切的一切,原因绝大多数都在于你,你把别人说的一文不值你自己又算哪根葱呢?位置站错被开致死你说我怎么保你?你中路不插眼牙线太深被杀我怎么帮你抓?

最后,祝各位撸友游戏快乐,生活快乐,写完这里已经凌晨1点20了,如果你朋友还坑你,请一定要把这篇文章分享给他哦,宝宝我累得好辛苦啊……给我点个赞吧……

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